Наши сервера
MXPLRS | 93RUS писал:
Admiral писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
nagasaki писал:
- нужно что-то сделать с зомби-курильщиком, он слишком сильный, и если их больше 5, это начинает раздражать.
- их тяга слишком длинная, и стрелять в них может быть сложно
- разные способы решить эту проблему:
- исправьте время вытягивания курильщиков, уменьшите его на много
- или просто удалить его
- если курильщиков уберут, можно ввести новый класс
- если вы согласны с этим поставьте + если нет-
- и внесите предложения
Это называется командная игра, когда тянут 5 или более куррильщиков, если их убрать зомби вообще станут слабыми, курильщики и так слабые, просто лучше цельтесь в них:)
Как целиться, когда они за стенкой?)
Они тянут не долго, и очень маленький урон нужно нанести чтобы паутинка сбросилась, как вариант через стенку)
играл на сервере, была там фишка такая, разделенные модификации на отдельные карты, почему бы не добавить в мап пул еще к примеру 20 открытых более менее карт из интернетов (допустим, тот же Обычный даст2) , где люди будут не "ныкаться в дырки" , а реально воевать ради победы( а не ждать ее, тимплей комон ) включить режим фул даркнесс на протяжении всей карты и удалить ограничение на немезиду, то есть поставить шанс 15-25% на каждый раунд, когда-то, такой мод 4.3 игрался очень Хорошо
BIG Pencil писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
Admiral писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
nagasaki писал:
- нужно что-то сделать с зомби-курильщиком, он слишком сильный, и если их больше 5, это начинает раздражать.
- их тяга слишком длинная, и стрелять в них может быть сложно
- разные способы решить эту проблему:
- исправьте время вытягивания курильщиков, уменьшите его на много
- или просто удалить его
- если курильщиков уберут, можно ввести новый класс
- если вы согласны с этим поставьте + если нет-
- и внесите предложения
Это называется командная игра, когда тянут 5 или более куррильщиков, если их убрать зомби вообще станут слабыми, курильщики и так слабые, просто лучше цельтесь в них:)
Как целиться, когда они за стенкой?)
Они тянут не долго, и очень маленький урон нужно нанести чтобы паутинка сбросилась, как вариант через стенку)
играл на сервере, была там фишка такая, разделенные модификации на отдельные карты, почему бы не добавить в мап пул еще к примеру 20 открытых более менее карт из интернетов (допустим, тот же Обычный даст2) , где люди будут не "ныкаться в дырки" , а реально воевать ради победы( а не ждать ее, тимплей комон ) включить режим фул даркнесс на протяжении всей карты и удалить ограничение на немезиду, то есть поставить шанс 15-25% на каждый раунд, когда-то, такой мод 4.3 игрался очень Хорошо
Не оффтопим
MAXPLAYERS
MXPLRS | 93RUS писал:
BIG Pencil писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
Admiral писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
nagasaki писал:
- нужно что-то сделать с зомби-курильщиком, он слишком сильный, и если их больше 5, это начинает раздражать.
- их тяга слишком длинная, и стрелять в них может быть сложно
- разные способы решить эту проблему:
- исправьте время вытягивания курильщиков, уменьшите его на много
- или просто удалить его
- если курильщиков уберут, можно ввести новый класс
- если вы согласны с этим поставьте + если нет-
- и внесите предложения
Это называется командная игра, когда тянут 5 или более куррильщиков, если их убрать зомби вообще станут слабыми, курильщики и так слабые, просто лучше цельтесь в них:)
Как целиться, когда они за стенкой?)
Они тянут не долго, и очень маленький урон нужно нанести чтобы паутинка сбросилась, как вариант через стенку)
играл на сервере, была там фишка такая, разделенные модификации на отдельные карты, почему бы не добавить в мап пул еще к примеру 20 открытых более менее карт из интернетов (допустим, тот же Обычный даст2) , где люди будут не "ныкаться в дырки" , а реально воевать ради победы( а не ждать ее, тимплей комон ) включить режим фул даркнесс на протяжении всей карты и удалить ограничение на немезиду, то есть поставить шанс 15-25% на каждый раунд, когда-то, такой мод 4.3 игрался очень Хорошо
Не оффтопим
Коренной политик
MXPLRS | 93RUS писал:
BIG Pencil писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
Admiral писал:
MXPLRS | 93RUS писал:
nagasaki писал:
- нужно что-то сделать с зомби-курильщиком, он слишком сильный, и если их больше 5, это начинает раздражать.
- их тяга слишком длинная, и стрелять в них может быть сложно
- разные способы решить эту проблему:
- исправьте время вытягивания курильщиков, уменьшите его на много
- или просто удалить его
- если курильщиков уберут, можно ввести новый класс
- если вы согласны с этим поставьте + если нет-
- и внесите предложения
Это называется командная игра, когда тянут 5 или более куррильщиков, если их убрать зомби вообще станут слабыми, курильщики и так слабые, просто лучше цельтесь в них:)
Как целиться, когда они за стенкой?)
Они тянут не долго, и очень маленький урон нужно нанести чтобы паутинка сбросилась, как вариант через стенку)
играл на сервере, была там фишка такая, разделенные модификации на отдельные карты, почему бы не добавить в мап пул еще к примеру 20 открытых более менее карт из интернетов (допустим, тот же Обычный даст2) , где люди будут не "ныкаться в дырки" , а реально воевать ради победы( а не ждать ее, тимплей комон ) включить режим фул даркнесс на протяжении всей карты и удалить ограничение на немезиду, то есть поставить шанс 15-25% на каждый раунд, когда-то, такой мод 4.3 игрался очень Хорошо
Не оффтопим
Суть не в топи или оффтопи, мысль доходчива, вы(ты) как удобнее, здесь и сейчас
Без тимплея даже 10 курильщиков не смогут вытащить и одного)
Я думаю в некоторых картах, и большенство игроки за Зм слабо играют если только маднесы использовают а курильщики они помогают игре держать баланс, нагасаки иногда когда сверху стреляют на Зм им тоже бесите тем более у кого нет паков)) тупо сверху убивают не было бы шанса спустить
Мораль: сервере должен быть баланс, бесите зм.. И пусть они вас бесят
insha‘Allah