• English Russian

Наши сервера

[Уровень]

3660 31

MXPLRS | 93RUS MXPLRS | 93RUS

Гл. администратор

614 313
3383
16 марта 2018 г, 22:18

Все ваши идеи и пожелания очень хорошие и я бы их поставил на какой нибудь паблик, но многие не знают что основа наших серверов это старый код мода ZP 4.3 который сам по себе дает сильную нагрузку, + все остальное, и мы получает предельную нагрузку на сервер.. который моментами бывает отваливается из за превышения более 95% нагрузки на cpu при 32\32 на какой нибудь не качественной карте где куча полигонов, если ставить плагины которые вы предлагаете, а они хранят данные в базе мускул, то это дополнительная нагрузка, которую попросту сервер не выдержит и будут падения чуть ли не каждый час + жусткие проседания FPS итд

MAXPLAYERS

Flickerman Flickerman

Пользователь

34 34
204
16 марта 2018 г, 22:54
MXPLRS | 93RUS писал:

Все ваши идеи и пожелания очень хорошие и я бы их поставил на какой нибудь паблик, но многие не знают что основа наших серверов это старый код мода ZP 4.3 который сам по себе дает сильную нагрузку, + все остальное, и мы получает предельную нагрузку на сервер.. который моментами бывает отваливается из за превышения более 95% нагрузки на cpu при 32\32 на какой нибудь не качественной карте где куча полигонов, если ставить плагины которые вы предлагаете, а они хранят данные в базе мускул, то это дополнительная нагрузка, которую попросту сервер не выдержит и будут падения чуть ли не каждый час + жусткие проседания FPS итд

Печально :с

Митя Лазарев Митя Лазарев

Пользователь

0 1
1
16 марта 2018 г, 23:35
JeremyLi писал:
MXPLRS | 93RUS писал:

Все ваши идеи и пожелания очень хорошие и я бы их поставил на какой нибудь паблик, но многие не знают что основа наших серверов это старый код мода ZP 4.3 который сам по себе дает сильную нагрузку, + все остальное, и мы получает предельную нагрузку на сервер.. который моментами бывает отваливается из за превышения более 95% нагрузки на cpu при 32\32 на какой нибудь не качественной карте где куча полигонов, если ставить плагины которые вы предлагаете, а они хранят данные в базе мускул, то это дополнительная нагрузка, которую попросту сервер не выдержит и будут падения чуть ли не каждый час + жусткие проседания FPS итд

Печально :с

Это полный бред не надо повторять за другими серверами , так как этот тип проекта самый лучший на мой взгляд в cs . очень прост всё понятно и инетересно , а так как вы предлогаете дабвить даный плагин проект будет похож как на все остольные нуба проекты!

За слова и поступки надо отвечать!

Flickerman Flickerman

Пользователь

34 34
204
17 марта 2018 г, 15:43, отредактировал: Flickerman, 17 марта 2018 г, 15:46
Митя Лазарев писал:
JeremyLi писал:
MXPLRS | 93RUS писал:

Все ваши идеи и пожелания очень хорошие и я бы их поставил на какой нибудь паблик, но многие не знают что основа наших серверов это старый код мода ZP 4.3 который сам по себе дает сильную нагрузку, + все остальное, и мы получает предельную нагрузку на сервер.. который моментами бывает отваливается из за превышения более 95% нагрузки на cpu при 32\32 на какой нибудь не качественной карте где куча полигонов, если ставить плагины которые вы предлагаете, а они хранят данные в базе мускул, то это дополнительная нагрузка, которую попросту сервер не выдержит и будут падения чуть ли не каждый час + жусткие проседания FPS итд

Печально :с

Это полный бред не надо повторять за другими серверами , так как этот тип проекта самый лучший на мой взгляд в cs . очень прост всё понятно и инетересно , а так как вы предлогаете дабвить даный плагин проект будет похож как на все остольные нуба проекты!

Тыкни мне где нубо проект?

MXPLRS | 93RUS MXPLRS | 93RUS

Гл. администратор

614 313
3383
17 марта 2018 г, 15:44
JeremyLi писал:
Митя Лазарев писал:
JeremyLi писал:
MXPLRS | 93RUS писал:

Все ваши идеи и пожелания очень хорошие и я бы их поставил на какой нибудь паблик, но многие не знают что основа наших серверов это старый код мода ZP 4.3 который сам по себе дает сильную нагрузку, + все остальное, и мы получает предельную нагрузку на сервер.. который моментами бывает отваливается из за превышения более 95% нагрузки на cpu при 32\32 на какой нибудь не качественной карте где куча полигонов, если ставить плагины которые вы предлагаете, а они хранят данные в базе мускул, то это дополнительная нагрузка, которую попросту сервер не выдержит и будут падения чуть ли не каждый час + жусткие проседания FPS итд

Печально :с

Это полный бред не надо повторять за другими серверами , так как этот тип проекта самый лучший на мой взгляд в cs . очень прост всё понятно и инетересно , а так как вы предлогаете дабвить даный плагин проект будет похож как на все остольные нуба проекты!

Тыкни мне где нубо проект? И причем здесь поступки и слова, ты ебобо?

Про поступки и слова этого у него такая подпись снизу)

MAXPLAYERS

Flickerman Flickerman

Пользователь

34 34
204
17 марта 2018 г, 15:45
MXPLRS | 93RUS писал:
JeremyLi писал:
Митя Лазарев писал:
JeremyLi писал:
MXPLRS | 93RUS писал:

Все ваши идеи и пожелания очень хорошие и я бы их поставил на какой нибудь паблик, но многие не знают что основа наших серверов это старый код мода ZP 4.3 который сам по себе дает сильную нагрузку, + все остальное, и мы получает предельную нагрузку на сервер.. который моментами бывает отваливается из за превышения более 95% нагрузки на cpu при 32\32 на какой нибудь не качественной карте где куча полигонов, если ставить плагины которые вы предлагаете, а они хранят данные в базе мускул, то это дополнительная нагрузка, которую попросту сервер не выдержит и будут падения чуть ли не каждый час + жусткие проседания FPS итд

Печально :с

Это полный бред не надо повторять за другими серверами , так как этот тип проекта самый лучший на мой взгляд в cs . очень прост всё понятно и инетересно , а так как вы предлогаете дабвить даный плагин проект будет похож как на все остольные нуба проекты!

Тыкни мне где нубо проект? И причем здесь поступки и слова, ты ебобо?

Про поступки и слова этого у него такая подпись снизу)

Да? бл :D 

mikazuchi. mikazuchi.

Пользователь

222 192
1302
2 апреля 2018 г, 17:37
JeremyLi писал:

                                                                      Доброго дня пользователи MaxPlayers!

Как вы поняли по названию темы, у меня появилось предложение. Уровень - при убийстве зомбаря, у вас будет повышаться нужное количество опыта. Допустим, у вас 1 уровень и чтобы достичь до 2го уровня нужно убить 20 зомбарей (0 из 20). Дальше, при достижение 2го уровня будет следующий уровень - 3 и чтобы получить 3 уровень, нужно убить 40 зомбарей (0 из 40) и т.д. При этом добавить еще звание. 
Пример - Звание - Рядовой. Уровень: 1 [опыт: 15 из 20]. Звание будет не мало, от Рядовой, до Генерала-Армии. За топ в списке мы гоняемся, почему-бы и за уровень не побегать? Поднять опыт с помощью Анти-герны и Килл-грены - не получится. Не будет засчитываться т.к. придется убивать оружием. По стандарту очки будут начисляться, кроме опыта для уровня.

Ну, а теперь, как по мне - самое главное, которым может не понравится моя данная идея или даже взбудоражить или вызвать бред) 

Это разговор по микрофону при достижении 20го уровня.

Не спешите закрывать тему, идти на главную страницу или кидать камушки. Подумайте две минутки. При достижение 20го уровня - игрок сможет разговаривать по микрофону. Вашим ушам станет легче и не придется каждый раз использовать команду /mute, чтобы поставить мут школьнику или игроку, который включает музыку. При этом дети и всякая неадекватная особь не сможет спамить бред в голосовой чат.

Если вы считаете мое предложение хорошим - пишите За или Против
И тогда возможно создатель проекта решит.

Проголосовало: 
За: 4
Против: 2

за

 

Мой разум затуманен демонами, которые хотят меня убить.

 

Marlyn Manson Marlyn Manson

Пользователь

0 2
2
12 апреля 2018 г, 16:18
JeremyLi писал:

                                                                      Доброго дня пользователи MaxPlayers!

Как вы поняли по названию темы, у меня появилось предложение. Уровень - при убийстве зомбаря, у вас будет повышаться нужное количество опыта. Допустим, у вас 1 уровень и чтобы достичь до 2го уровня нужно убить 20 зомбарей (0 из 20). Дальше, при достижение 2го уровня будет следующий уровень - 3 и чтобы получить 3 уровень, нужно убить 40 зомбарей (0 из 40) и т.д. При этом добавить еще звание. 
Пример - Звание - Рядовой. Уровень: 1 [опыт: 15 из 20]. Звание будет не мало, от Рядовой, до Генерала-Армии. За топ в списке мы гоняемся, почему-бы и за уровень не побегать? Поднять опыт с помощью Анти-герны и Килл-грены - не получится. Не будет засчитываться т.к. придется убивать оружием. По стандарту очки будут начисляться, кроме опыта для уровня.

Ну, а теперь, как по мне - самое главное, которым может не понравится моя данная идея или даже взбудоражить или вызвать бред) 

Это разговор по микрофону при достижении 20го уровня.

Не спешите закрывать тему, идти на главную страницу или кидать камушки. Подумайте две минутки. При достижение 20го уровня - игрок сможет разговаривать по микрофону. Вашим ушам станет легче и не придется каждый раз использовать команду /mute, чтобы поставить мут школьнику или игроку, который включает музыку. При этом дети и всякая неадекватная особь не сможет спамить бред в голосовой чат.

Если вы считаете мое предложение хорошим - пишите За или Против
И тогда возможно создатель проекта решит.

Проголосовало: 
За: 4
Против: 2

 

Дмитрий Фролов Дмитрий Фролов

Пользователь

0 1
1
20 апреля 2018 г, 19:41

Все? обсудили? выпили? забыли... 

InSaideRUS InSaideRUS

Пользователь

0 5
5
31 декабря 2018 г, 09:15

Я ПРОТИВ