Наши сервера
Кстати, сейчас подумал, что если, якобы, 2 гранаты для зомби - дисбаланс. (Хотя, на минуточку, у каждого человека по 2 бомбы и по 2 антидота массовых, а еще 2 личных?) Тогда можно сделать так, чтобы тот, кто использовал инфекционную гранату - не мог до конца раунда стать человеком, никаким образом. (Антидот его убивает - он перерождается и снова зомби) Раз люди не любят випов - так это вот поэтому и не любят, что абузят так.
Сейчас на сервере очень сильный дисбаланс в сторону людей. Даже на маленьких картах зомби не всегда могут победить тех же випов.
nonono писал:
Кстати, сейчас подумал, что если, якобы, 2 гранаты для зомби - дисбаланс. (Хотя, на минуточку, у каждого человека по 2 бомбы и по 2 антидота массовых, а еще 2 личных?) Тогда можно сделать так, чтобы тот, кто использовал инфекционную гранату - не мог до конца раунда стать человеком, никаким образом. (Антидот его убивает - он перерождается и снова зомби) Раз люди не любят випов - так это вот поэтому и не любят, что абузят так.
Сейчас на сервере очень сильный дисбаланс в сторону людей. Даже на маленьких картах зомби не всегда могут победить тех же випов.
Может быть и наоборот, випы могут за зомби вынести всех!
Випка тут ничего не дает и никакой дисбаланс игре на делает.
В общем:
Про VIP:
- RTV голоса - Если не хотите делать, то можно просто уменьшить % голосов для смены карты. (Почти всегда rtv бесполезно, даже если пишет много игроков - все равно кто-то не напишет)
- Покупка режима "Немезиды против Выживших" - нужно, разнообразит игровой процесс, плюс еще один способ тратить аммо паки.
Про ZM:
- Сделать небольшой откат маднесса для игрока, если он использовал более двух подряд. (5-10 секунд)
- Разделив инфекционную гранату на обычных и VIP игроков (у обычных 1, у VIP 1) - добавить откат и на нее. (30-60 секунд)
- Убрать отталкивание оружием, когда активен маднесс.
- Игрок, использовавший инфекционную гранату, не может стать человеком до конца раунда. (Он сам не может купить антидот, а чужой - его убивает и снова перерождает в виде зомби)
- Понизить радиус инфекционной гранаты, бомбы, гранаты-антидота. (Чуть-чуть) (Хотя бы на маленьких картах!)
- Убрать "anti stuck" плагин.
- Удалить карту, о которой писал выше.
- Исправить карту, о которой писал выше.
- Исправить ситуацию с покупкой бомбы/гранаты-антидота, когда у игрока есть граната-флаер.
- Курильщик - улучшить способность, а именно: сделать так, чтобы человеку необходимо было взять в руки нож, чтобы спокойно сопротивляться. Иначе все равно немного будет тянуть, взамен увеличить откат способности. Также, если возможно, лучше сделать, чтобы тянул не с постоянной скоростью, а скорость изначально была низкой(как сейчас стоит по сути, а дальше уже чуть выше, чтобы сопротивление с ножом оказывал только), а спустя полсекунды, она становилась максимальной. (Чтобы у людей было время сменить оружие)
Про маднесс: Так как появится небольшой откат, то способность становится слабее, а соотв. для баланса нужно ее улучшить, убрав отталкивание оружием, еще можно убрать замедление при прохождении через союзника во время маднесса. (Если такого еще нет)
Про инфекционную гранату: Так как их стало две, то добавив откат, становится вполне балансо, а также, уменьшив на маленьких картах радиус, становится двойне баланснее.
По поводу 9 пункта по ZM: Можно сделать, что если у игрока уже имеется граната-флаер, то увеличить кол-во этой гранаты на 1. То есть, купив бомбу, станет 2 гранаты-флаера. (На деле - это 1 граната-флаер и 1 бомба) - как понять? По модельке гранаты, а также в худе можно писать при выборе гранаты - какой тип гранаты сейчас. (Можно сделать переключение типа граната-флаер -> бомба и тд, при наличии, конечно - на опр. кнопку) Либо просто удалять текущую в слоте гранату. То есть гранату-флаер.
Это улучшит геймплей, думаю, в лучшую сторону. На время уж точно стоит попробовать. Дальше - уже смотреть, как игрокам и вообще в целом на процесс повлияло.
Итак, что же мы имеем спустя три недели:
Нулевой фидбек со стороны администрации. Ничего не сделано, да и не планируется.
Действительно, зачем запрещать становиться человеком, когда ты кинул гранату, если даже админы это делают каждый раз! А ведь админы должны подавать пример! Не тот пример они подают. (Не все админы такие, но, к сожалению, такие есть, что я МАКСИМАЛЬНО ОСУЖДАЮ!)
Даже маленькие незначительные фиксы не происходят, что максимально досадно. Даже если сервер топ-1 - это не значит, что он должен повязнуть в стагнации и прекратить какое-либо развитие.
Я понимаю, что админы никогда не были в шкуре обычных игроков, у которых нет 20410242014012 кредитов, поэтому им все равно, но почему молчат игроки? (Хотя я думаю обычные игроки сюда даже не заходят, здесь в основном донатеры и админы,, то есть те, кто хотел задонатить) - а соотв, тема бесполезная, тк, конечно, такие люди будут против, зачем им портить изи фарм на работягах.