• English Russian

Наши сервера

Новые режимы на тему зомби сервер!

89 5

KIRITO OFFTOPIC
KIRITO OFFTOPIC

Пользователь

2 2
11
30 января 2026 г, 11:27

Кому не лень добавить новые режимы на сервер MAXPLAYERS?, разнообразить новые возможности на сервере!

 

1. Режим «Мясник» (The Butcher)

Это вариация Немезиды, но с акцентом на ближний бой и кровавые эффекты.

 

Суть: Один игрок становится Мясником (огромная модель с тесаком). У него огромный запас HP, но полностью отсутствует защита от отброса (knockback).

 

Особенность: Мясник притягивает к себе ближайшего человека (раз в 15 секунд) «крюком». Если люди его убивают, из него выпадает «сердце», подняв которое, человек получает +500 HP и бесконечные патроны на 10 секунд.

 

Геймплей: Людям нужно держать дистанцию, а Мяснику — грамотно использовать крюк.

 

2. Режим «Туман войны» (Ghost Hunt)

Атмосферный режим с упором на скрытность.

 

Суть: На карте наступает полная темнота (blackout). Выбирается 2-3 «Призрака» (зомби с прозрачностью 80%).

 

Особенность: У людей нет фонариков, но есть тепловизор (ограниченный по времени). Зомби-призраки видят людей сквозь стены (glow), но у них очень мало здоровья.

 

Геймплей: Прятки на выживание. Зомби должны действовать скрытно, а люди — экономить заряд тепловизора.

 

3. Режим «Гренадёр» (Bombardier Mode)

Взрывной хаос для тех, кто любит спецэффекты.

 

Суть: Один выживший (Survivor) заменяется на «Гренадёра». У него нет пулемета, но есть бесконечные напалм-гранаты и замораживающие гранаты.

 

Особенность: Зомби в этом режиме возрождаются мгновенно (respawn), пока жив Гренадёр. Задача зомби — задавить массой, задача Гренадёра — буквально закидать всё огнем.

 

Геймплей: Экшен-безумие с кучей огня и льда на экране.

 

4. Режим «Заражённая кровь» (Blood Infection)

Режим с механикой «тикающего таймера».

 

Суть: В начале раунда никто не превращается в зомби сразу. Вместо этого случайный игрок становится «носителем».

 

Особенность: Носитель выглядит как человек, но его экран пульсирует красным. У него есть 30 секунд, чтобы коснуться другого игрока и передать вирус. Если он не успеет — он умирает и превращается в мощного зомби. Если передаст — таймер обновляется для новой жертвы.

 

Геймплей: Психологическая игра в «горячую картошку», где все подозревают друг друга.

 

5. Режим «Титаны» (Squad vs Boss)

Командный бой против нескольких мини-боссов.

 

Суть: Вместо одной Немезиды появляются 3 «Титана» (разные классы: один быстрый, второй прыгучий, третий толстый).

 

Особенность: Титаны связаны «цепью жизни». Пока живы все трое, они получают на 50% меньше урона. Как только один погибает, остальные становятся яростными (скорость увеличивается вдвое).

 

Геймплей: Людям нужно координировать огонь, чтобы убить всех троих почти одновременно, иначе последний Титан просто разнесет всю карту.

I name Daniel i love you MAXPLAYERS

My name server MAXPLRS | ::DANIEL::

Game Server №1 - Server №1

CSDM MAXPLRS | ::DANIEL::

ZOMBIE UNLIMITED 1 MAXPLRS | ::DANIEL::

 

Skr1n Skr1n

VIP

10 5
55
30 января 2026 г, 18:27

 Все хуйня эти идеи ток на зомби мясо сервера

Спасибо сказали: мяу мяу муя мяу, alwer
numberone numberone

VIP

13 29
94
30 января 2026 г, 18:29
KIRITO OFFTOPIC писал:

Кому не лень добавить новые режимы на сервер MAXPLAYERS?, разнообразить новые возможности на сервере!

 

1. Режим «Мясник» (The Butcher)

Это вариация Немезиды, но с акцентом на ближний бой и кровавые эффекты.

 

Суть: Один игрок становится Мясником (огромная модель с тесаком). У него огромный запас HP, но полностью отсутствует защита от отброса (knockback).

 

Особенность: Мясник притягивает к себе ближайшего человека (раз в 15 секунд) «крюком». Если люди его убивают, из него выпадает «сердце», подняв которое, человек получает +500 HP и бесконечные патроны на 10 секунд.

 

Геймплей: Людям нужно держать дистанцию, а Мяснику — грамотно использовать крюк.

 

2. Режим «Туман войны» (Ghost Hunt)

Атмосферный режим с упором на скрытность.

 

Суть: На карте наступает полная темнота (blackout). Выбирается 2-3 «Призрака» (зомби с прозрачностью 80%).

 

Особенность: У людей нет фонариков, но есть тепловизор (ограниченный по времени). Зомби-призраки видят людей сквозь стены (glow), но у них очень мало здоровья.

 

Геймплей: Прятки на выживание. Зомби должны действовать скрытно, а люди — экономить заряд тепловизора.

 

3. Режим «Гренадёр» (Bombardier Mode)

Взрывной хаос для тех, кто любит спецэффекты.

 

Суть: Один выживший (Survivor) заменяется на «Гренадёра». У него нет пулемета, но есть бесконечные напалм-гранаты и замораживающие гранаты.

 

Особенность: Зомби в этом режиме возрождаются мгновенно (respawn), пока жив Гренадёр. Задача зомби — задавить массой, задача Гренадёра — буквально закидать всё огнем.

 

Геймплей: Экшен-безумие с кучей огня и льда на экране.

 

4. Режим «Заражённая кровь» (Blood Infection)

Режим с механикой «тикающего таймера».

 

Суть: В начале раунда никто не превращается в зомби сразу. Вместо этого случайный игрок становится «носителем».

 

Особенность: Носитель выглядит как человек, но его экран пульсирует красным. У него есть 30 секунд, чтобы коснуться другого игрока и передать вирус. Если он не успеет — он умирает и превращается в мощного зомби. Если передаст — таймер обновляется для новой жертвы.

 

Геймплей: Психологическая игра в «горячую картошку», где все подозревают друг друга.

 

5. Режим «Титаны» (Squad vs Boss)

Командный бой против нескольких мини-боссов.

 

Суть: Вместо одной Немезиды появляются 3 «Титана» (разные классы: один быстрый, второй прыгучий, третий толстый).

 

Особенность: Титаны связаны «цепью жизни». Пока живы все трое, они получают на 50% меньше урона. Как только один погибает, остальные становятся яростными (скорость увеличивается вдвое).

 

Геймплей: Людям нужно координировать огонь, чтобы убить всех троих почти одновременно, иначе последний Титан просто разнесет всю карту.

Это приведет к лютому дизбалансу

NULL NULL

Пользователь

0 1
1
30 января 2026 г, 19:37
KIRITO OFFTOPIC писал:

Кому не лень добавить новые режимы на сервер MAXPLAYERS?, разнообразить новые возможности на сервере!

 

1. Режим «Мясник» (The Butcher)

Это вариация Немезиды, но с акцентом на ближний бой и кровавые эффекты.

 

Суть: Один игрок становится Мясником (огромная модель с тесаком). У него огромный запас HP, но полностью отсутствует защита от отброса (knockback).

 

Особенность: Мясник притягивает к себе ближайшего человека (раз в 15 секунд) «крюком». Если люди его убивают, из него выпадает «сердце», подняв которое, человек получает +500 HP и бесконечные патроны на 10 секунд.

 

Геймплей: Людям нужно держать дистанцию, а Мяснику — грамотно использовать крюк.

 

2. Режим «Туман войны» (Ghost Hunt)

Атмосферный режим с упором на скрытность.

 

Суть: На карте наступает полная темнота (blackout). Выбирается 2-3 «Призрака» (зомби с прозрачностью 80%).

 

Особенность: У людей нет фонариков, но есть тепловизор (ограниченный по времени). Зомби-призраки видят людей сквозь стены (glow), но у них очень мало здоровья.

 

Геймплей: Прятки на выживание. Зомби должны действовать скрытно, а люди — экономить заряд тепловизора.

 

3. Режим «Гренадёр» (Bombardier Mode)

Взрывной хаос для тех, кто любит спецэффекты.

 

Суть: Один выживший (Survivor) заменяется на «Гренадёра». У него нет пулемета, но есть бесконечные напалм-гранаты и замораживающие гранаты.

 

Особенность: Зомби в этом режиме возрождаются мгновенно (respawn), пока жив Гренадёр. Задача зомби — задавить массой, задача Гренадёра — буквально закидать всё огнем.

 

Геймплей: Экшен-безумие с кучей огня и льда на экране.

 

4. Режим «Заражённая кровь» (Blood Infection)

Режим с механикой «тикающего таймера».

 

Суть: В начале раунда никто не превращается в зомби сразу. Вместо этого случайный игрок становится «носителем».

 

Особенность: Носитель выглядит как человек, но его экран пульсирует красным. У него есть 30 секунд, чтобы коснуться другого игрока и передать вирус. Если он не успеет — он умирает и превращается в мощного зомби. Если передаст — таймер обновляется для новой жертвы.

 

Геймплей: Психологическая игра в «горячую картошку», где все подозревают друг друга.

 

5. Режим «Титаны» (Squad vs Boss)

Командный бой против нескольких мини-боссов.

 

Суть: Вместо одной Немезиды появляются 3 «Титана» (разные классы: один быстрый, второй прыгучий, третий толстый).

 

Особенность: Титаны связаны «цепью жизни». Пока живы все трое, они получают на 50% меньше урона. Как только один погибает, остальные становятся яростными (скорость увеличивается вдвое).

 

Геймплей: Людям нужно координировать огонь, чтобы убить всех троих почти одновременно, иначе последний Титан просто разнесет всю карту.

Ну ты бы хоть эмдаши и прочие отступы подтер от ответа ИИ, что бы не так очевидно было :roflanebalo:

MXPLRS | 93RUS MXPLRS | 93RUS

Гл. администратор

605 244
3269
30 января 2026 г, 19:41
NULL писал:
KIRITO OFFTOPIC писал:

Кому не лень добавить новые режимы на сервер MAXPLAYERS?, разнообразить новые возможности на сервере!

 

1. Режим «Мясник» (The Butcher)

Это вариация Немезиды, но с акцентом на ближний бой и кровавые эффекты.

 

Суть: Один игрок становится Мясником (огромная модель с тесаком). У него огромный запас HP, но полностью отсутствует защита от отброса (knockback).

 

Особенность: Мясник притягивает к себе ближайшего человека (раз в 15 секунд) «крюком». Если люди его убивают, из него выпадает «сердце», подняв которое, человек получает +500 HP и бесконечные патроны на 10 секунд.

 

Геймплей: Людям нужно держать дистанцию, а Мяснику — грамотно использовать крюк.

 

2. Режим «Туман войны» (Ghost Hunt)

Атмосферный режим с упором на скрытность.

 

Суть: На карте наступает полная темнота (blackout). Выбирается 2-3 «Призрака» (зомби с прозрачностью 80%).

 

Особенность: У людей нет фонариков, но есть тепловизор (ограниченный по времени). Зомби-призраки видят людей сквозь стены (glow), но у них очень мало здоровья.

 

Геймплей: Прятки на выживание. Зомби должны действовать скрытно, а люди — экономить заряд тепловизора.

 

3. Режим «Гренадёр» (Bombardier Mode)

Взрывной хаос для тех, кто любит спецэффекты.

 

Суть: Один выживший (Survivor) заменяется на «Гренадёра». У него нет пулемета, но есть бесконечные напалм-гранаты и замораживающие гранаты.

 

Особенность: Зомби в этом режиме возрождаются мгновенно (respawn), пока жив Гренадёр. Задача зомби — задавить массой, задача Гренадёра — буквально закидать всё огнем.

 

Геймплей: Экшен-безумие с кучей огня и льда на экране.

 

4. Режим «Заражённая кровь» (Blood Infection)

Режим с механикой «тикающего таймера».

 

Суть: В начале раунда никто не превращается в зомби сразу. Вместо этого случайный игрок становится «носителем».

 

Особенность: Носитель выглядит как человек, но его экран пульсирует красным. У него есть 30 секунд, чтобы коснуться другого игрока и передать вирус. Если он не успеет — он умирает и превращается в мощного зомби. Если передаст — таймер обновляется для новой жертвы.

 

Геймплей: Психологическая игра в «горячую картошку», где все подозревают друг друга.

 

5. Режим «Титаны» (Squad vs Boss)

Командный бой против нескольких мини-боссов.

 

Суть: Вместо одной Немезиды появляются 3 «Титана» (разные классы: один быстрый, второй прыгучий, третий толстый).

 

Особенность: Титаны связаны «цепью жизни». Пока живы все трое, они получают на 50% меньше урона. Как только один погибает, остальные становятся яростными (скорость увеличивается вдвое).

 

Геймплей: Людям нужно координировать огонь, чтобы убить всех троих почти одновременно, иначе последний Титан просто разнесет всю карту.

Ну ты бы хоть эмдаши и прочие отступы подтер от ответа ИИ, что бы не так очевидно было :roflanebalo:

Ага, прям что то не вероятное предложил он, хорошо какие нибудь видосы с ютуба этих режимов 

 

MAXPLAYERS

мяу мяу муя мяу мяу мяу муя мяу

Пользователь

17 15
100
30 января 2026 г, 21:52
MXPLRS | 93RUS писал:
NULL писал:
KIRITO OFFTOPIC писал:

Кому не лень добавить новые режимы на сервер MAXPLAYERS?, разнообразить новые возможности на сервере!

 

1. Режим «Мясник» (The Butcher)

Это вариация Немезиды, но с акцентом на ближний бой и кровавые эффекты.

 

Суть: Один игрок становится Мясником (огромная модель с тесаком). У него огромный запас HP, но полностью отсутствует защита от отброса (knockback).

 

Особенность: Мясник притягивает к себе ближайшего человека (раз в 15 секунд) «крюком». Если люди его убивают, из него выпадает «сердце», подняв которое, человек получает +500 HP и бесконечные патроны на 10 секунд.

 

Геймплей: Людям нужно держать дистанцию, а Мяснику — грамотно использовать крюк.

 

2. Режим «Туман войны» (Ghost Hunt)

Атмосферный режим с упором на скрытность.

 

Суть: На карте наступает полная темнота (blackout). Выбирается 2-3 «Призрака» (зомби с прозрачностью 80%).

 

Особенность: У людей нет фонариков, но есть тепловизор (ограниченный по времени). Зомби-призраки видят людей сквозь стены (glow), но у них очень мало здоровья.

 

Геймплей: Прятки на выживание. Зомби должны действовать скрытно, а люди — экономить заряд тепловизора.

 

3. Режим «Гренадёр» (Bombardier Mode)

Взрывной хаос для тех, кто любит спецэффекты.

 

Суть: Один выживший (Survivor) заменяется на «Гренадёра». У него нет пулемета, но есть бесконечные напалм-гранаты и замораживающие гранаты.

 

Особенность: Зомби в этом режиме возрождаются мгновенно (respawn), пока жив Гренадёр. Задача зомби — задавить массой, задача Гренадёра — буквально закидать всё огнем.

 

Геймплей: Экшен-безумие с кучей огня и льда на экране.

 

4. Режим «Заражённая кровь» (Blood Infection)

Режим с механикой «тикающего таймера».

 

Суть: В начале раунда никто не превращается в зомби сразу. Вместо этого случайный игрок становится «носителем».

 

Особенность: Носитель выглядит как человек, но его экран пульсирует красным. У него есть 30 секунд, чтобы коснуться другого игрока и передать вирус. Если он не успеет — он умирает и превращается в мощного зомби. Если передаст — таймер обновляется для новой жертвы.

 

Геймплей: Психологическая игра в «горячую картошку», где все подозревают друг друга.

 

5. Режим «Титаны» (Squad vs Boss)

Командный бой против нескольких мини-боссов.

 

Суть: Вместо одной Немезиды появляются 3 «Титана» (разные классы: один быстрый, второй прыгучий, третий толстый).

 

Особенность: Титаны связаны «цепью жизни». Пока живы все трое, они получают на 50% меньше урона. Как только один погибает, остальные становятся яростными (скорость увеличивается вдвое).

 

Геймплей: Людям нужно координировать огонь, чтобы убить всех троих почти одновременно, иначе последний Титан просто разнесет всю карту.

Ну ты бы хоть эмдаши и прочие отступы подтер от ответа ИИ, что бы не так очевидно было :roflanebalo:

Ага, прям что то не вероятное предложил он, хорошо какие нибудь видосы с ютуба этих режимов 

не надо такую хуйню ставить, эти все режими на всех срваказ зм, такая параша если често